Potiomkin.com

Valid XHTML 1.0 Transitional

Valid CSS!

Урок 3

Маски

Добрый вечер, дамы и господа. Сегодня мы поговорим с вами про маски, и не только.

Вот тут вот есть файл Raw(DNG) 17,983,719 байт.
Художественной ценности он не представляет, технически схалтурен, поэтому к сему вопросу мы больше не возвращаемся.

Вот фото открыто в Adobe DNG 4.4.1. Открыто на автомате, "тинт" вместо 77 поставил 74, так как, цвет на авто не понравился. Сlarity: 50, Vibrance:10.

start

Собственно сейчас смотрим на фото и решаем что нам не нравиться.

1

Красным выделил куски которые на мой взгляд темноваты или могут стать сильно темными после обработки, поетому их надо осветлить. Зеленым выделел куски которые немного светловаты. Ну и всей картинке нехватает резкости и цвета.

И так решаем проблему с темными кусками. Открываем файл еще раз. Настройки все те же что и в первый раз только exposure было +0.55 делаем 1.55. Копируем и вставляем верхним слоем в файл который мы открыли до того как, ну и создаем маску.

mask
mask

Отступление. Маска работает так:

4

С верху картинка на каторую наложена маска, нижний слой сплошной синий цвет. С низу кусок градиента с маски.

Теперь Заливаем МАСКУ слоя черным. А затем белой кистью подходящего размера, с hardness 0% и flaw 5 -10% красим по маске в тех местах которые показались темные. Красим неспеша до тех пор пока результат не будет нас устраивать.

Затем открываем файл еще раз и выставляем exposure на -0.45 и проделываем то же что и до этого только со светлыми участками.

На МАСКИ я потом еще наложил размытие 50рх. вот промежуточный результат.

6

Теперь Работаем с цветом перегоняем все изображение в LAB (Image >> Mode >> Lab Color). Склеивать слои, или нет решать не мне, я не склеивал.

И так создаем корректирующий слой (curves).

3

Канал lightness отвечает за контраст, там мы его и добовляем. Каналы "А" и "В" отвечают за цвет сдвиг делал одинаковый для обоих каналов с права и с лева. в канале "В" еще подправил центре поскольку было много желтого, правил охень мало поэтому можно и не делать.

3217

Вот собственно и все, теперь добавляем резкость и можно уже выкладывать. ;)

Резкость можно делат по разному. Я делал так: Склеил все видимые слои в один пустой верхний (shift + alt + ctrl +e). На слой наложил фильтр (filter >> other >> high pass [2px]). Способ наложения слоя выставил "overlay".

Конечный результат:

final 9_19_2

Фотошопный файл тут (3,750,267 байт), не оригинал, уменьшил.

Что то смотрю, фото не сильно удачное для демонстрации, ну да ладно. ;)